Прага стала популярным сюжетом компьютерных игр
С Карлова моста доносится рев моторов, и вот уже спортивные автомобили класса люкс на всех парах несутся по Старомнестской площади. Это не пражские чиновники сошли с ума и разрешили сомнительные гонки, ведь действие происходит в виртуальной Праге – именно ее выбрали для сюжета компьютерной игры Forza Motorsport 5 в компании Turn 10 Studios. В 2014-м она стала самой продаваемой «гоночной» игрой в истории приставки Xbox.
При этом подобные вещи в последнее время не являются редкостью. Игровая индустрия, которая сейчас зарабатывает чуть ли не больше Голливуда, за последние 5 лет выбирала Прагу в качестве места действия для игр довольно часто. Так, недавно Прага появилась в шутере Deus Ex: Mankind Divided.
Чаще всего разработчики предпочитают использовать в играх «Прагу будущего», хотя такие сюжеты особенным разнообразием или оптимизмом обычно не отличаются. Например, Чехию в них делают полицейским государством, в котором порядок поддерживают дроны и автоматизированные полицейские системы.
«Все это происходит волнообразно, поэтому нельзя сказать, что раньше Прага вообще не фигурировала в играх. Она всегда появляется хотя бы в нескольких новых играх, а благодаря техническим возможностям улицы города выглядят очень правдоподобно», - отметил Йиржи Бигас, главный редактор чешского портала Hrej, посвященного играм.
Так, помимо игр Deus Ex этого года, а также Forza 5 и 6, Bloodborne и Dark Souls, Прага в 2011 году появилась в одной из самых успешных на тот момент игр Call of Duty. В частности, в серии Modern Warfare Чехию по сюжету захватила Россия, и чешские партизаны воюют с русскими на полуразрушенной Старомнестской площади и Пражском граде.
При этом в современных играх Прага выглядит максимально реалистично, а не как в начале 2000-х, когда она представляла собой некое обобщенное представление о Советском Союзе с бронетранспортерами на улицах. Или, например, когда компания LucasArts выбрала Прагу для своего героя Индианы Джонса, то Пражский град почему-то «слепили» из кусков замка Карлштейн.
По мнению пражских чиновников, появление Праги в играх является для города дополнительной бесплатной рекламой. При этом особенного внимания играм в магистрате не уделяют – и никаких поощрений, как, например, при съемках кино, не обещают.
Разработчики игр, в свою очередь, городу также ничего не платят и делают подробные фото пражских улиц бесплатно, если речь не идет о зданиях, авторские права на которые кому-то принадлежат – видимо, поэтому Танцующий дом пока в играх не появлялся. Хотя проблема, возможно, заключается и не в деньгах.
«Деньги на выплату авторских прав составляют мизерную часть бюджета, ведь игры делаются сотнями людей на протяжении нескольких лет», - рассказала польский историк Йоанна Новак.
Она сейчас работает в Праге над игрой Kingdom Come: Deliverance, сюжет которой разворачивается в исторической Чехии. По ее словам, перенос объектов из реальности в виртуальность занимает довольно много времени – так, Сазавский монастырь со всеми хозпостройками и садом «оцифровывали» около 10 месяцев.
Источник: Lidovky